第1322章 再战呜嗷岭,「富婆」问世!(1 / 4)

梦幻西游之重返2005第1322章 再战呜嗷岭,「富婆」问世!

至于这第三个号要练什么,他脑海中倒是有了点头绪。

按照在汴梁城起号的经验,在不差钱且资源充沛的情况下,比起辅助,他更适合玩输出。

一来,因为外挂的存在,玩输出才能够最大限度地体现优势。

二来,他不能一个人把活儿全包了。

若是他输出辅助一把抓,那么其他人比如兽爷阿败黄贺等等,还有什么游戏体验可谈?

更何况,本身他能够投在2008的精力就是有限的。

在有限的精力下,他只能尽可能发挥自己玩输出的优势,至于其他事情,交给别人是最合适的。

而在确定第三个号练输出的情况下,具体到哪个门派,他却是有点抓瞎了。

眼下他在2008算得上成品的一共就俩号,力天宫仙子以及辅助化生道姑。

按理说,在已经有了个顶级物理的情况下,他下个输出门派应该选法系才对。

可问题是,兽爷的魔天宫成品没多久,游戏体验才刚上来。

这时候他突然练个法系,兽爷肯定是最难受的。

当然,倒不是有兽爷的魔天宫了他就要彻底放弃法系。

毕竟魔天宫绰号‘人形须弥’,在雷霆万钧只能秒三的情况下,是无法完全承担传统法系的功能的。

魔天宫想要打出压制力,组团电人才是正确的打开方式。

可惜他们团队目前除了兽爷外,并没有第二个人对魔天宫感兴趣。

而真正让方云犹豫的是,对于自己下一个法系门派,他其实早就有了目标,只是因为资源紧张的关系一直没有开始而已。

没错,就是很早便萦绕在他脑海中的一个邪道玩法,魔化生。

在前世,魔化生肯定不能算邪道,毕竟有经脉灵饰符石等各方面加持,魔化生早已不算冷门。

但在如今,魔化生却是不折不扣的异端。

化生寺本身的输出手段十分匮乏,只有一个‘唧唧歪歪’。

关键是,唧唧歪歪的伤害系数还贼低,再加上没有门派专属提升法伤的法宝,在这个时期玩魔化生,几乎跟自寻死路差不多。

方云也不是非要逆版本给自己上强度,只是传统法系比如龙宫魔王他全玩过了。

甚至就连非传统的,比如龙卷唐魔方寸他都有涉猎,唯有魔化生算是他重生以来暂时还未接触过的一个玩法。

换句话说,就是新鲜感在作祟。

况且,他也没打算带着魔化生到服战上秒天秒地,半辅半输出才是正确的打开方式。

而也正因为早已想好下个法系玩魔化生,所以他才不想第三个号再玩个法系。

这样岂不是就撞车了?

而若是下个号既不玩法系又不玩辅助,物理就成为了唯一的选择。

梦幻里能玩物理的门派太多了,理论上讲,只要你头够铁,现如今十二大门派你全都可以走物理路线。

但排除一些邪道玩法,比如力龙宫力方寸之类的,真正算得上传统的物理门派其实并不多。

大唐肯定算一个。

虽然日渐式微,但在庞大的玩家群体加持下,再加上国标阵容的强点杀需求,依旧是妥妥的物理系一哥。

至于另一个自是不必多说,正是如今的武神坛当红炸子鸡,几乎快把大唐饭碗给砸了的点卡燃烧者,嗷呜……不对,狮驼岭。

一开始方云依旧是整活思维,觉得大唐狮驼都玩过了,特别是大唐几乎快被他玩出花儿来了。

这种情况下,继续玩这俩传统物理多少有些无趣,倒不如开动聪明的小脑瓜,选个非主流的门派走邪道物理路线。

可转念一想,力天宫已经算是非