第32章 三连抽出两个SP是种怎样的体验(1 / 3)

我的回血有亿点快第32章 三连抽出两个sp是种怎样的体验

“恭喜宿主成功容纳、消化带有爆燃特质的野火元素,请从以下五个选项中选择三项作为奖励:

“选项一:你的肉身火系抗性提高0.03。

“选项二:你的法术造物提升火系抗性0.3。

“选项三:你获得1点火系法术威能。

“选项四:你的法术造物获得1点火系法术威能。

“选项五:随机获取一个与爆燃特质有关的火系法术。

“注意1:你和你的法术造物现有的火系抗性越高,火系抗性提升的幅度越小。

“注意2:火系法术威能只有在拥有相关施法能力时才会生效。

“注意3:随机抽取的火系法术,可能需要其它元素特质才能施放。”

金手指给出的奇数编号选项,均与夏佐自己有关。

而偶数编号选项,则全是加强法术造物的。

像是最简单的血素仆从和血术攻防道具、服用了突变营养膏的血魔法傀儡,还有血肉分身凝聚的血魔法分身,以及育生孢囊孵化的孢囊育生体等等,全都能够得到提升。

用元素法术制作的元素仆从等等,也都会得到强化。

夏佐昨晚推演了388条未来时间线,其中的116条未来时间线中,有一半的“夏佐”选择了选项一、三、五,即注重提高自己的火系抗性和施法能力,另外一半的“夏佐”先择了选项二、四、五,偏重于提高法术造物的生存能力。

未来时间线里的“夏佐”在做出选择后,他们大都在面对无脸人时战败了。

由野元素构成的无脸人,只有在正常生活、工作,与人交谈的时候是类人形态,一旦进入战斗,他就会变成元素星网躯体,用全方位、无死角,精准又狂暴的法术潮汐撕碎敌人。

未来时间线里的“夏佐”战败之时,现实中的夏佐反反复复研究了无脸人的作战习惯、优势和弱点。

最后,夏佐得出一个结论。

想战胜无脸人,必须在做到魔法免疫。

编号为未来.308的时间线中,“夏佐”容纳一千多只野元素时,全部选择了加自己和法术造物的能量抗性,把四系能量抗性堆到了92,搭配管制品炼金护具实现了100法抗的魔免状态。

未来.308时间线是最接近成功的时间线。

这条时间线的“夏佐”死于无脸人用塑形术凝聚的尖刺浪潮,硬度堪比米马尔合金的锋利尖刺,每秒对“夏佐”的肉身穿凿60次,那种肉体撕裂、血水喷洒、躯体化为碎片的场面…啧啧…令人印象深刻。

夏佐打算按照未来.308的路线来走,全加法抗。

他盘坐在山洞里,花了两小时的时间,把除了野光元素以外的野元素全部容纳,四系抗性成功达到了92.5,比未来.308时间线还高出一些。

法抗及格,剩下的问题就是解决物抗了。

116条未来时间线中,成功容纳野光元素的时间线只有12条,成功率大约为10。

即便预知未来,夏佐也无法改变容纳成功率的大小,随机概率成功与否完全是看脸的。

如果说完全随机的概率,让夏佐有一种怒充10个648,一百发十连抽赌保底的刺激感和期待感,那不同未来时间线中的美妙交错,就是第一次十连抽,就抽出sp角色的欧皇高亮时刻了。

夏佐拥有的三只野光元素,分别是:

对应公正美德的均衡特质、对应牺牲美德的抵消特质、对应怜悯美德的护佑特质。

想要获得完美的物抗,关键在抵消特质和护佑特质的光元素上。

未来.301时间线,“夏佐”容纳抵消特质野光元素,获得了光系法术微光棱镜,这