……
现代都市。
车水马龙。
落地窗外衣着时髦的男男女女行色匆匆。
落地窗内。
白色陶瓷杯里的咖啡表面微微涌动着细碎的泡沫。
可爱的小熊拉花一点点地被吸掉。
……
“唔?”
“你不喝吗?”
简约的黑白桌板对面坐着的男人露出诧异的神色。
“哦,我忘了你最近心情不好。”
男人的声音和语调充满了歉意。
但脸上却泛出抑制不住的喜色。
他双手紧扣。
一对食指在桌面上彼此打着转:
“那还是由我开始今天的话题吧。”
 “话说……”  对面仍无反应。   男人怡然自得地抿了一口咖啡。   续道:  &n(角色扮演)的一个分支。   问世的目的是为了更好地模拟基于类似dd(龙与地下城)游戏规则的单人回合制扮演游戏。   后来的花样可就多了。   可不管内容如何变化。   其所泛有的一些特点是始终共存的——   ……   1随机生成。   从游戏一开始。   你所遭遇的一切都是随机生成的。   地图、宝物、pc……   都是如此。   ……   2单向进行。   游戏过程是不可逆的。   对于这种游戏来说。   存档只能保护你的实时进度。   而一旦犯了错。   你可没办法重来。   这和人生倒有几分相似。   ……   3不可挽回。   在这类游戏里。   通常只有一条广义的‘命’。   死亡就意味着游戏的终结。   你没办法继续玩下去了。   只能再开一个档。   而新的档就意味着全新的人生。   全新的敌人、宝物、战利品……   以及——   呵。   全新的罪恶标记?   ……”   说到这里。   男人忽然笑了。     而是满脸挑衅地看着对面:   “其实你已经意识到了这一点,不是么?   你并不是什么独一无二的主角。   你很有可能只是一个存在于更高维度的roguelike类游戏的一个……   还没被玩废的存档?   我这么形容你不会生气吧?   公允的说。   你这个存档不仅没被玩废,而且玩的相当不赖——和其他千千万万个‘罗杰’相比——我是说,倘若真的有那么多的罗杰的话。   毕竟。   你开局就随机到了「法术抗性」啊……   而有些罗杰。   人家可能在桐麻镇遇到的是「包皮长度」之类的呢?   你说呢?”   ……   面对男人的夸夸其谈。   对桌的罗杰仍然沉默不语。   咖啡很快就见底。   男人皱了皱眉,下一秒,他欣然一笑,打了个响指。   叮铃!   一声脆响。   这位一身西装的壮汉突然变成了一名穿着繁复衣装女仆。   她手里端着餐托。   里面有热腾腾的咖啡、红茶和曲奇小饼干。   “别那么自闭嘛。”   “我又不说你现在就要删档了……”   “这样
