532 零敲碎打(1 / 2)

返回哨所之后的长戈号没再进入小行星群,而是保持安全距离,在星系边缘游荡不休。

不是秦虎不想,而是如今的小行星群里敌舰太多,进去未必能占到便宜,而且星群中环境复杂,鬼才知道敌人这段时间到底下了多少陷阱……防人之心不可无,敢把敌人看成无害的小白兔,估计也就离死不远了。

当然长戈号也不是真的无所事事,最重要的任务就是监视敌人的动静,不管发现什么情况,都会立刻上报雷州,为雷州敌人的第一手资料。

至于这些情报到底有没有用……呵呵,那就不关秦虎的事了,让雷州的情报部门头疼去吧!

秦虎很快就发现,敌人的建造速度不是一般的快,这让他非常担心,尽管目前还看不出敌人建造的到底是什么东西,可他心里总有一个声音,说不能让敌人把这东西造好。

必须想想办法,不能让敌人的工程这么顺利!

秦虎决心给敌人捣个乱,哪怕只是小打小闹,也比干看着强。

于是隐藏在哨所附近的矿机再次出去,从某颗小行星里挖出暗藏的核弹,随后矿机携带核弹,发起自杀式袭击……

敌人的新基地防御严密,这种水平的偷袭肯定没机会,所以秦虎挑中了敌人的蛋头机群,将携带核弹的矿机悄悄靠近敌人的采矿区,找一颗小行星隐藏起来。

袭击非常成功,一举炸毁近百架蛋头机,可是这点损失对敌人来说实在算不了什么,顶多算是伤了一点皮毛。

但袭击的意义不再于摧毁多少蛋头机,而是宣示人类一直没离开小行星,算是对敌人的无形威慑。

从这个角度上来说,秦虎确实成功了,从此以后,敌人再也不敢麻痹大意,就算是成熟的采矿区,也要定时检查,防止再次出现类似事件。

检查也好,巡查也罢,都属于计划外的消耗,无形中拖慢了敌人的工程进度……虽然只有一点点,可蚊子腿那也是块肉!

每当秦虎感觉敌人松懈的时候,他就会再搞一次袭击,总之就是想方设法,始终让敌人绷紧神经,不让敌人过消停日子。

然而敌人很快就习惯了这种袭击,宁可承受损失,也不再浪费多余的人力物力。

这让秦虎非常不爽,正好敌人的基地初具规模,他马上拿出了早就准备好的袭击方案,将干扰行动升级到20版。

20版主要是借鉴此前的战例,长戈号在青衣的控制下,将虫洞开在敌人的基地附近,一连试了三十多次,才成功把虫洞开在敌人的基地上方。

虫洞开启的时候无声无息,但虫洞挡住了小行星,敌人立刻发现了异常。

可意外出现的太突然,敌人根本没什么准备,虽然附近的敌舰开足马力冲向虫洞,可它们的行动太晚太慢,没等靠近虫洞,密集的等离子炮弹已然穿过虫洞,毫无规律地砸在小行星表面,把刚有个雏形的基地炸了个乱七八糟。

偶尔偷袭蛋头机敌人还能忍一忍,可直接轰炸小行星就太过分了,敌军当场炸窝,几艘敌舰一时激奋,差点直接冲进虫洞!

距离虫洞最近的敌舰直接冲到虫洞和小行星之间,以舰身挡住虫洞的射界,等离子炮弹连续命中,在敌舰表面炸开一团又一团光焰。

敌舰的反击同样迅速,几艘敌舰一齐开火,仅仅数秒,更加密集的炮弹钻进虫洞,如果不是虫洞分散了焰弹的密度,非把长戈号覆盖了不可。

敌人的反击力度不小,秦虎觉得继续打很危险,于是果断关闭传送引擎,虫洞开始缩小,而这时一艘敌舰撞进虫洞,只钻进一个头,虫洞的边缘就接触到敌舰表面。

这时敌舰未停下,但是敌舰没有电磁防护,长戈号这一侧什么异常都没有,敌舰压根儿就没能钻过来。

敌军那