520 死不悔改(1 / 2)

重力弹无声无息地……说炸开并不准确,因为这东西并不靠爆炸毁伤敌舰或是敌人,但它确实是以类似爆炸的方式向周边传播,而且威力半径比核弹还要高!

附近的敌舰倒了大霉,与以往一样,瞬间出现又很快消散的重力场只让敌舰挪了点位置,但舰内的敌人却没那么大的质量和惯性,瞬间死伤惨重。

重力弹的特点是越靠近“炸点”重力越强,所以有一条不怎么清晰的绝对死亡线,位于这一半径之内,敌人必死无疑;位于半径之外,距离越远影响越小;若是位于重力场边缘,充其量就是被突然出现的重力拽个趔趄。

尽管青衣事先做过周密计算,可位于绝对死亡半径之内的敌舰只有八艘半……其中一艘敌舰前半截在死亡半径之内,后半截恰好在半径之外,结果前半截的维蜥人死了个精光,中间的死了一多半儿。

后面的不好说到底是幸运还是不幸,三分之一当场死亡,这些没什么好说的,剩下的三分之二人人重伤,最轻也是断胳膊断腿,外加内脏破碎还有各种移位,人是活下来了,可光口鼻蹿血的就有一大把,只看那血腥的视觉效果,就知道比当场死了更加凄惨。

总之,不赶紧救治绝对死定了……若是从这个角度上来说,重力弹的绝对死亡半径还应该再往外延一延,死亡外边加个重伤半径,重伤外边再加轻伤。

当然了,这东西的杀伤力和目标所处的环境有极大关系,重力场的垂直方向也有极大影响,根本没法用一条明确的线来划分。

突然出现的重力场不止杀伤了敌人,还帮一直跟在重力弹后面的核弹起了加速和转向的双重作用,原本并不飞出汉堡星的核弹,这下全都转道飞了过去。

不是不想收拾敌舰,而是花费在路上的时间太久,敌舰不可能始终留在同一个位置,拿重力弹大面积撒网还能捞几条大鱼,若是换成核弹定点杀伤,呵呵,这就像一条船隔着几十上百公里打渔,重力弹是知道鱼群经常在那里活动,直接把一只超大的渔网扔过去;核弹则是瞄准了一条鱼,再扔进去一根鱼叉。

突如其来的袭击让敌军很是混乱了一会儿,秦虎认为,这段时间足够核弹穿过封锁线,但敌人的反应速度出人意料,除了那些被重力场波及的敌舰陷入混乱,其他敌舰依然保持原有的秩序,而且立刻对所有可疑的小天体展开拦截,所有飞向汉堡星的核弹都在拦截之列。

在即将命中目标的时候被敌人拦截,秦虎不是一般的失落,幸亏重力弹的收获冲淡了郁闷的心情。

说句老实话,他从一开始就没指望这一手能摧毁多少敌舰,而是想用重力弹激怒敌人,只要敌人失去理智,派出战舰追杀长戈号,青衣就能在运动中捕捉战机,多干掉几艘敌舰。

他觉得这一手相当于把敌人架在火上烤,把敌舰派出来就难免战损,可不派又挡不住偷袭,简直就是进退两难。

秦虎甚至有个不切实际的愿望,盼着敌人脑子发昏,用添油战术把敌舰一艘接一艘地送到长戈号的炮口上。

秦虎的目的达到了吗?当然达到了,而且效果非同一般的好,敌军的旗舰正好在重力场边缘,虽然没死一个,但是三分之一的舰员各种轻伤,半个旗舰几乎停摆。

但这个维安人的怒火并没有摧毁理智,他很清楚秦虎的目的,因而强忍怒火,除了继续维持原有的龟缩战术之外,还命令各舰清空所有靠近警戒范围的小天体,但凡有所怀疑,立刻予以摧毁。

不只是敌军盘踞的汉堡星,就连小行星群外的敌舰残骸都被敌人纳入防御范围,所有飞向残骸的小天体,都被蛋头机提前撞开。

敌人又不是傻子,在小行星群里碰上横冲直撞的小天体没什么奇怪,可小行星群外面,哪来那么多小天体?还是恰好飞向战舰残骸的小天体?